¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 180 para "% res. aire en jcj" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una steamer tierra de nivel 180 para fuerza, % res. aire en jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. aire en jcj y vitalidad.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
123 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
133 Capa o Mochila prospección :
126 Capa o Mochila al retiro de PA :
123 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
124 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa o Mochila curas :
125 Capa o Mochila placaje :
125 Capa o Mochila huida :
125 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
123 Capa o Mochila Daños (fuego) :
123 Capa o Mochila Daños (agua) :
123 Capa o Mochila Daños (aire) :
123 Capa o Mochila Daños (neutral) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
123 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
124 Capa o Mochila daños de fuego :
125 Capa o Mochila daños de agua :
125 Capa o Mochila daños de aire :
125 Capa o Mochila daños neutrales :
124 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
123 Capa o Mochila daños por empuje :
125 Capa o Mochila Daños críticos :
123 Capa o Mochila daños con trampas :
123 Capa o Mochila Potencia Trampas :
123 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
130 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
127 Capa o Mochila % resistencia al aire :
127 Capa o Mochila % resistencia neutral :
124 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
124 Capa o Mochila resistencia al empuje :
123 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
123 Capa o Mochila EfectosFuerza :
132 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
143 Capa o Mochila Suerte :
147 Capa o Mochila Agilidad :
141 Capa o Mochila Potencia :
138 Capa o Mochila Vitalidad :
132 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
140 Capa o Mochila invocaciones :
141 Capa o Mochila prospección :
135 Capa o Mochila al retiro de PA :
132 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
133 Capa o Mochila al retiro de PM :
133 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa o Mochila curas :
134 Capa o Mochila placaje :
134 Capa o Mochila huida :
134 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
132 Capa o Mochila Daños (fuego) :
132 Capa o Mochila Daños (agua) :
132 Capa o Mochila Daños (aire) :
132 Capa o Mochila Daños (neutral) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
132 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
132 Capa o Mochila daños de fuego :
134 Capa o Mochila daños de agua :
133 Capa o Mochila daños de aire :
134 Capa o Mochila daños neutrales :
133 Capa o Mochila daños :
150 Capa o Mochila Reenvía daños :
132 Capa o Mochila daños por empuje :
133 Capa o Mochila Daños críticos :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
132 Capa o Mochila Potencia Trampas :
132 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
139 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
136 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
134 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
136 Capa o Mochila % resistencia al aire :
136 Capa o Mochila % resistencia neutral :
133 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
133 Capa o Mochila resistencia al empuje :
132 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
132 Capa o Mochila EfectosFuerza :
36 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
66 Capa o Mochila Suerte :
66 Capa o Mochila Agilidad :
67 Capa o Mochila Potencia :
57 Capa o Mochila Sabiduría :
92 Capa o Mochila Iniciativa :
57 Capa o Mochila invocaciones :
55 Capa o Mochila prospección :
61 Capa o Mochila al retiro de PA :
36 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
38 Capa o Mochila al retiro de PM :
37 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa o Mochila placaje :
41 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
38 Capa o Mochila daños de fuego :
44 Capa o Mochila daños de agua :
42 Capa o Mochila daños de aire :
44 Capa o Mochila daños neutrales :
39 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
38 Capa o Mochila Daños críticos :
38 Capa o Mochila daños con trampas :
38 Capa o Mochila Potencia Trampas :
39 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa o Mochila resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila resistencia al agua :
56 Capa o Mochila resistencia al aire :
51 Capa o Mochila resistencia neutral :
49 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
53 Capa o Mochila % resistencia al agua :
53 Capa o Mochila % resistencia al aire :
52 Capa o Mochila % resistencia neutral :
45 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
36 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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